动画技术对动画片的影响
动画作为一种新的动画方式,给动画自身及其产业带来了巨大的改变,
动画作为一种新的动画方式,给动画自身及其产业带来了巨大的改变,对动画的艺术表现产生了深远的影响。三维动画技能在动画的艺术表现上具有无与伦比的优势,但也表现出一些不足。如何使三维技能与传统的二维动画美学更好地结合,是三维动画技能一向面对的一个也需要处理的问题。
最接近动画的艺术是艺术而不是电影。动画制造给动画带来革命性改变的最重要方面是电影言语自身的扩展。它利用虚拟空间的深度和虚拟摄像机的装置、虚拟路径的绑定,彻底模拟了实在摄像机的各种拍照方法,使得动画能够充分利用所有的电影言语。更令人兴奋的是,三维动画中的相机是虚拟的,它们能够获得相机在实在电影中无法做到的镜头,或许成本十分高,这给了它们超出从前动画幻想的自由。运用三维虚拟相机能够容易地完成曾经难以拍照的远距离空中视图或十分近距离的拍照。在情感烘托中,以往的二维烘托完成费时费力,对镜头各个视点的烘托要求很高,如反照等,在精确透视的情况下也能够彻底不变地完成,三维动画在镜头中的表现。
三维动画作为一种新的动画方式,有其革命性的利益和不足之处。动画艺术有其不同于电影的范式。如何缩小三维动画与二维动画之间的距离,然后完成真实的整合,展示各自的利益,也是未来三维技能发展的关键。三维动画的发展仍然是一个有待探索和完善的问题。它在写实与写意两个方向上的探索有着光明的远景和巨大的现实意义,甚至能够给我们带来新的惊喜。
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